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独行》影迷点评

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共“30”条评论

影迷点评

懒慢带疏狂

2018-09-18 11:28:21

1.恶心的steam锁国区,太恶心了。 2.steam上的画质和爱奇艺的一样差。 3.steam上无法给差评。 4.价格与质量不成正比,感觉被骗钱了。 5.以后还是继续支持国外独立游戏,国内真的比别人差好多。

银河系漫游指南

2018-08-18 13:37:24

紧密跟拍了五个国内的独立游戏人/团队,尽量真实地展现了还处于混沌初开阶段的行业环境和不同创作者的生活。如果说《独立游戏大电影》是一场精彩的自问自答让更多的人知道了独立游戏的魅力所在,那么《独行》就像是陈述之后提出问题:“在中国做独立游戏,可能不被认同,可能会失败,也可能会有美丽风景。你了解了么?即便如此你也想加入?你为什么要加入?”——而这已经难能可贵。希望中国独立游戏越来越好!

蚂蚁没问题

2019-02-18 14:14:43

以纪录片本身来说,毫无技巧,独立游戏这个题材上,全程在体现的都是团队没钱,做游戏不易,当然这是没错,也很让人佩服,可是(可是还是要有的),人家美国那部《独立游戏大电影》里面除了这个,还有在很深刻地探讨,想做一个游戏,是想与这个世界上的一些人沟通,然而大多数时候,即便游戏做出来了,即便它还能很受欢迎,作者和玩家之间的鸿沟还是横亘在哪里,想象中的知己并没有出现。类似这种更深刻的东西,我们独立游戏作者要么是疲于奔命来不及想,要么是电影不够合格,根本也没有表现出来吧

Hancock

2018-10-07 20:29:32

本来是想放给11岁的孩子看,让他知道令其着迷的游戏是怎么来的,可孩子看着看着就无聊地睡着了……而片中的无数细节却在不断地触动着我。这个片子拍得好——立意、用意、人物、情节、剪辑、背景…… 从开始引导孩子对Scratch的兴趣时就体会到好游戏的开发类似于写一本好书、拍一部好电影,着实不易。片中这一众年青/轻人,时如沙漠绿洲上的困兽犹斗,时如拔剑四顾的心有余而力不足者,时如砥砺前行的经理人……亚健康地昂扬着。不用说,信念与理念总能支撑起足够的成功案例;但我想强调的是,这若干的“独行”之中,其实隐约有着自相似的过程,且在各种数量级上都应该有其相同的动力学原则——独行其实不是独行!

甘道夫没有爱情

2018-09-11 23:08:57

还可以,拍的不是那么吸引人,题材很好

万当然

2019-02-14 16:31:29

感觉主创被拍到的素材带跑了,感受不到各位对游戏这件事情的真诚与痴迷,大量笔墨花费在与发行的利益之争,熬夜带来的疲惫,亏本与否,各位可以累啊丧啊,对镜头诉苦是情理之中,可看到与拿出背后的东西是需要棋逢对手的,我跟每个人都说好累,很烦,不想做了,但为什么你还是会在那里看到我呢,我想看到这个,你们说这件事情这么难这么烦,又不赚钱,但为什么你们还在继续做这件事,主创的工作除了记录事件之外,拜托找到这个东西,然后呈现出来,片子才独立,有个性。

craft

2018-08-17 17:45:51

独行踽踽,岂无他人。请与君共勉!

mania

2018-08-18 13:13:50

GDC的时候看过初剪 感觉还挺好的

斌头

2018-08-16 14:20:42

有幸参与该片的其中一个试映礼。当时记得叫《中国独立游戏大电影》,一开始以为是一部模仿美国《独立游戏大电影》的煽情鸡血片。 然后,观影过后,却发现片子更多是一种真实的记录,不太夹杂个人倾向地展现中国独立开发者的真实状态,那种有血有泪,有悲有喜的开发生涯。 公开上映后,会再看一遍。

Patrick

2018-11-14 00:03:13

三星半! 以前觉得搞这个多少有些玩物丧志,这几年随着身边90后同事、朋友的增多。 对我产生了不小的影响,既然他们热爱,我想我就应该放下冷眼旁观,对他们报以尊重及期待,也许有一天还会站出来支持!

史密斯先生

2018-08-19 08:42:44

什么都想拍,却什么都没拍好,非常业余,几乎没有电影感。

老远Zonefat

2018-08-19 09:02:14

家家都有本难念的经,加油中国独立游戏。

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