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狂武藏》影迷点评

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共“30”条评论

影迷点评

桃桃林林

2021-03-16 14:47:42

体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。

颜落寒

2020-09-10 21:47:18

长达75分钟的一镜到底,古装剑戟片拍成这样蛮惊人的,对演职人员,尤其是主角坂口拓和摄像师是重大的精神力和体力的考验。随着镜头在宫本武藏周遭的不断游移,数不清的刀剑在空气中挥动产生的振感,一阵阵清晰可闻的喘息声与厮杀声,荧幕内外几乎同频的时间流动,带给观众前所未有的临场感。PS.园子温写这个剧本大概只需要考虑场景转换吧2333

宅拾叁

2021-03-15 22:35:56

一镜到底,打到底,没有剧情,各种动作还是很考验演员的。就是有群演反复死这个没办法。

超cute侠

2021-01-10 18:47:38

完全靠大杀阵撑起来的电影,文戏四舍五入等于零,所以也不用期待园子温的脚本了,这就是考验导演调度能力,摄影以及演员耐力的执念之作,整个观看过程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步杀出重围,因为长镜头的缘故演员的筋疲力竭也正好增添了现实感,可能相对在动作花哨度和暴力程度上没有那么极致,以至于看到后面还是视觉疲劳了。

glim

2020-09-15 07:14:00

也许是在那个漫改里跟后辈妹打够,坂口老师就花了将近八十分钟来让自己释放一下。“小子们,我只耍一次,能学多少就看你们啦”,这样

老羊

2020-09-18 14:58:03

基本上所有描绘宫本的影片,都看过了。现代的演员,最差的地方,应该是----不狠! 总有一种杀了人,呆会去喝杯奶茶的意境!哈哈哈

咖布藤

2021-03-08 23:50:20

一镜到底百人斩 我竟然看完了并深深为之感动

利刃原地狱

2021-03-07 14:09:52

死来死去一直是那几个人

O莙

2020-10-23 01:01:16

开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。

kylegun

2020-09-17 00:06:10

各路好汉报名单挑,佣兵内斗欲藏尸战场,担柴小儿谄笑告密,补水换刀人终有一死;两段各四十分钟的砍杀长镜头,不带伪的,第一段还注意更换场景安排诸多分支剧情和小Boss,第二段就在一个龙门处近半小时纯粹的杀无赦了;虽然暴露出动作设计的各种常见问题:送死工具人,背后无暗刀,伤员自动离场,特效化妆和CG无法及时跟进,之类之类,重复劈友所造成的审美疲劳或许让人宁愿去玩游戏;但坂口拓的癫狂魅力在写实向搏杀的疲劳中愈发惊艳,这也是ARPG难以取代电影之处吧;想法远高于实践的B级动作片,不容易

m89

2021-03-03 20:50:58

英译字幕。原案协力:园子温。应该是众筹的cult片,喷血特效十分环保,山崎贤人首尾打酱油。九十分钟的电影有八十分钟都是一镜到底的杀阵,对主演的体力是极大的考验,所以也有中场补水时间。不变的杀阵中还是设计了许多变化,从荒野到巷道,从晴天到雨天,从杂鱼到副将,从单刀到双刀,从潇洒到悲壮。

国产凌凌期

2020-12-22 18:07:35

真正意义上的“从头打到尾”和“砍人快乐”。虽说70多分钟的一镜到底砍杀戏能成品已属实不易,瑕不掩瑜,不过还是提几处值得一提的缺陷。舞台感太强,而且限于成本和人数限制,群演只能以近乎滑稽的方式退场并且在同一场戏中上演反复去世;长镜头只能允许角色使用有限的招式御敌,时间长了难免审美疲劳,这就导致了七年后的补拍部分一出来直接在感官上直接完爆了前面几十分钟的戏份。长镜头部分完成于2013年左右,与坂口拓参演的地域为何恶劣同期,能看出来这七年间坂口老师的变化还是蛮大的。P.S. 园子温只是负责了故事的大致思路。

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